📅 Datum: 28. Oktober 2026
⏰ Start: 18:00 Uhr
📍 Ort: HOT studio, Paulinenstraße 58, 32756 Detmold
📱 Anmeldung unter: www.tinyurl.com/kcd-fomo5
Habt ihr schon mal davon geträumt, euer eigenes Game zu entwickeln? Unser nächster Special Guest Dennis Strümpel von ShoulderByte hat genau das getan!
FOMO findet am 28.10.2026 im HOT studio statt. FOMO ist unser Treffen für die Kultur- und Kreativszene. Bei FOMO bekommt ihr spannenden Input von wechselnden Speakerinnen und Speakern und Austausch mit anderen Kreativschaffenden.
Dennis ist Gameentwickler und entwickelt als Solo-Developer sein eigenes Videospiel: Drill Keeper. Darin treffen Roguelite-Deckbuilding, Tower Defense und Base Building aufeinander: Ihr grabt euch durch vollständig zerstörbare Welten, sammelt Ressourcen und baut mit Karten und anderen Fähigkeiten eure Verteidigung gegen feindliche Kreaturen auf.
Was aber fast noch spannender ist als das Game selbst: Dennis hat aus seiner eigenen Spielidee ein professionelles Projekt gemacht und dafür einen großen Publisher gefunden. Nach den ersten Konzepten im Jahr 2021 und mehr als drei Jahren Entwicklungsarbeit wurde Drill Keeper 2024 vom US-Publisher Hooded Horse unter Vertrag genommen. Dennis kennt also nicht nur die kreative Seite der Spieleentwicklung, sondern auch den Weg vom ersten eigenen Konzept über die Entwicklung bis hin zum Publishing-Deal.
Bei FOMO nimmt Dennis euch mit hinter die Kulissen seiner Solo-Development-Reise: Wie entwickelt man eigentlich ein eigenes Spiel? Wie wird aus einer Idee ein funktionierendes Game? Und wie schafft man es schließlich, einen Publisher für das eigene Projekt zu begeistern? Falls ihr selbst davon träumt, ein eigenes Game zu entwickeln, euch für die Gamingbranche interessiert oder einfach wissen wollt, wie aus einer persönlichen Spielidee ein echtes Business werden kann, solltet ihr unser nächstes FOMO auf keinen Fall verpassen!
FOMO ist eine gemeinsame Veranstaltung des KreativInstitut.OWL und des Kreativ Campus Detmold e.V.

